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弓箭传说远古迷宫攻略:战斗动态分析-观察对手动态的策略

2024-06-20 08:36:05 来源|互联网

在弓箭传说手游中,部分玩家第一次进入迷宫时章节较高,导致迷宫难度较高,通关较难,下面,小编带来了弓箭传说远古迷宫攻略,希望对您有所帮助!

迷宫一共四种难度,10体力通关一次后才可选择难度,不同难度小怪和boss伤害一样,难度越高精英怪比率越高,每种难度都是70层,每层结束会出现传送门,一共分四种门,绿门为近战怪,蓝门为远程怪,紫门为混合怪,金门为奖励关(可以学技能或买仅该次迷宫中生效的装备),另外尾数5的层数为天使门,尾数0的层数为boss关。

迷宫攻坚技巧篇

对于打迷宫没有难度的玩家来说,优先进绿门,不进金门,绿门近战多,近战很多分裂怪,怪多自然爆出来的材料就多,魂石才容易达到上限。

在迷宫难度很高的情况下,首先推荐镰刀(必须会走a),具有强击退和30%以下血爆头的强劲特效,优先进蓝门,远程怪子弹比较好躲,有了嗜血+反弹或者斜向等aoe技能后可以进绿门。

楼层尾数4和9的关卡不推荐进金门,因为楼层尾数5的关卡是天使关,可以学技能或补血(半血后基本选择补血),尾数0的关卡是boss关,打完有转盘。

技能选择和平时推图不太一样,最优先选择嗜血或者嗜血光环,因为迷宫里面红心回复量很低且后面的关卡几乎不掉红心。其次提升攻击力选择弹射斜向墙壁反弹攻击力,不建议选择大量攻速以及暴击率,在攻击力够用的情况下多选一些防御类技能,盾牌、金钟罩、生命值提高、狼狗、骷髅刀兵也是可以挡子弹的,功能类的旋转冰球和冰剑也可以考虑,另外推荐拿一到两个陨石或流星,有些墙特别多的图以及躲在墙后面扔子弹的小怪(恶心的食人花)需要靠他们清理。

第二难度开始会出现精英怪,有些特别容易去血的墙图,建议大退重进一次就可以换图,然后学到嗜血基本稳了一半,如果是嗜血光环的话可以消失之后自己默念6秒进图,甚至好打的图可以靠嗜血刷血,留怪重进还可以再回一次。

每周金门及70蓝门路线图(附高难度通关思路)

弓箭传说远古迷宫攻略

可以碾压无视这段,高难度建议第一个金门及倒数第二个金门不进,前期主进蓝门,拿到弹射 嗜血 多向箭 这种砍近战利器后,可主进绿门;墙图直接大退换图;10、20boss全随机,30开始按照前面楼层boss难易程度选择;苦难难度开始39选紫门难度更低;48选篮紫,49才会出蓝;58不选绿,59选绿,boss难度低,放弃金门;随便选69层都会出蓝门。

迷宫属性提升思路篇

先把主英雄升40级左右就可以把所有副英雄升20级提供属性,然后把主英雄再升60级。之后看看副英雄里面如果有30个片的,就把副英雄升到30级开两星提供属性。最后继续慢慢提升主英雄等级,金币有富裕的情况下可以将副英雄升到60级提供属性。

期间可以洗第四条符文洗出主英雄基础攻击提升和基础生命提升(这里注意指定英雄%提升无法带入迷宫)。

有20紫券可以先换火男皮肤+60攻,性价比很高(注意需要火男30级才生效),装扮的+所有英雄属性都可以带入迷宫。

路线进阶篇

记录了各颜色进门出现的boss种类的难易程度,其中可能记录不算完全,有些门可能有两种boss,可以通过换boss的办法换成简单的(方法可以看另一个攻略贴),难易分类有个人理解在内,每个人感受的难易程度有所不同,所以仅供参考。

10层

简单:绿 火法

中等:紫 仙人掌 蓝 小恶魔(地上斜角走的近战,伤害不够要打半天)

难:蓝 史莱姆(前期伤害不够容易去血)

20层

简单:绿 钻地龙(站他身上)

难:紫 魔女(有旋转可以转但是容易去血)绿 炎魔(单炎魔可以转 或者和他保持距离)

30层

简单:紫 旋风法师

中等:绿 弓箭手(别慌,boss弹道差不多消失再动)

难:蓝 石头人+4小石头

40层

简单:蓝 2小火龙

中等:紫 2食人花

难:绿 2分裂史莱姆+分裂小恶魔(aoe伤害不够容易误伤)

50层

简单:蓝 2旋风

中等:绿 狼狗+蝙蝠(掌握boss攻击方式也不难,可能会被蝙蝠子弹误伤)

60层

简单:绿 狼狗+树妖(这两种怪攻击方式单一,个人觉得很好打)

中等:蓝 2钻地龙(可以站在身上撸,子弹和燃烧弹摸不到你,注意另一只的攻击就好)

难:紫 2石头人

70层

简单:蓝 双火法师

难:绿 双炎魔 紫 双魔女

每周金门及70蓝门路线图

弓箭传说远古迷宫攻略

迷宫难度过高时中期需要金门缓解压力,以及最终boss绿紫门难度较高,很容易两条命搭进去,所以特意整理金门路线图以及70蓝门路线图,因迷宫地图每周更新,所以在此贴持续更新。

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